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O tremendo sucesso do Fortnite, jogo de battle royale da Epic Games, chacoalhou a indústria de games ao provar a força de um modelo de negócio diferente. 

Seu sistema free-to-play, que consiste em um jogo gratuito com compras adicionais internas, mostrou que, para atrair enormes audiências e manter usuários ativos, não é necessária a compra de um título caro. E isso pode mexer com a indústria como um todo.

O impacto ainda é nebuloso, mas as consequências já estão dando as caras. A Activision Blizzard, uma das maiores empresas do setor de games, anunciou recentemente a demissão de cerca de 800 funcionários. A companhia prevê uma queda de receita de quase 20% neste ano, e afirma que não conseguiu atingir seu "potencial total". Um dos motivos é justamente a incapacidade vender itens in-game.